株式会社WOGOからの求人

【機械設計のClaude Codeを作る】東大発・世界No.1を狙う3D×AI | Senior Algorithm Engineer(Geometry / Graph / Optimization)

要求ランク: B / C

職務内容

■ 一言でいうと
機械設計という未開拓の計算問題を定義し、事業のコアになるアルゴリズムを0→1で作るSenior Engineerを募集します。

■ WOGOについて
WOGOは、3D × AIを軸に、製造業における設計・製造のあり方そのものを変えることを目指す、東京大学 電子情報工学科発のスタートアップです。

機械・設備・建築といった現実世界のものづくりでは、いまも多くの知的作業が熟練者の経験に依存しています。設計、製図、検図、過去設計の検索、設計変更、設計ルールの確認、製造可能性の確認 ── そのどれもが、属人的な判断の積み重ねで成り立っています。

私たちは3D・CAD・図面・AIを扱う技術を通して、この設計業務そのものを大きく変えようとしています。現在は、3D自動検図、AI自動製図、CAD設計自動化、2D / 3Dデータ活用、設計ナレッジ活用など、製造業の設計工程そのものに関わるプロダクト・ソリューションを開発しています。

目標は明確です。ものづくりの生産性を10倍にすること。そしてこの領域で、世界No.1を狙えるポジションに私たちはいます。

■ 目指している世界:Claude Code for Mechanical Design
ソフトウェア開発では、AIがコードの意味を理解し、人間からの要求をもとに変更を支援できる世界が現実になりつつあります。

WOGOが目指しているのは、機械設計における同じ変化です。設計成果物や設計条件をコンピュータが理解し、人間の要求に応じた設計・変更・検証を高度に支援できる世界。いま人間の設計者が行っている知的作業のかなりの部分を、コンピュータが理解し、支援できるようにしたいと考えています。

私たちは単なる「製造業向け生成AIアプリケーション」あるいは「B2B SaaS」を作っているわけではありません。

■ なぜアルゴリズムエンジニアが必要なのか
機械設計の自動化は、単純な生成AIアプリケーション開発ではありません。

現実の設計には、複雑な3D形状、多数の部品、部品間の関係、多数の設計条件、製造上の制約、性能・品質要求、企業固有のルールが同時に存在します。実際の顧客データは常に綺麗とは限らず、要求も完全には形式化されていません。しかも、一つのミスや見落としで、膨大な手戻りコストが発生してしまいます。

そのためWOGOでは、アプリケーション開発の力だけではなく、
「複雑な現実世界の問題を計算可能な問題へ変換し、それを高速・堅牢に解く能力」
そのものが重要になります。アルゴリズムが面接問題ではなく、本番プロダクトの競争力になる会社です。

■ 任せたいこと
用意された仕様を実装するだけのポジションではありません。
・顧客課題を理解する
・問題を定式化する
・技術的なアプローチを検討する
・アルゴリズムを設計する
・実装する
・評価方法を設計する
・実データで検証する
・Productionまで持っていく
ここまでを一貫して担っていただきます。そして自分の専門領域については、技術的なオーナーシップを持ってほしいと考えています。

■ 競技プログラミング経験がなぜ活きるのか
「競技プログラミング経験歓迎」で終わらせたくないため、その理由を書きます。

・問題を構造化する力
設計現場から来る要求は、競技プログラミングの問題文のようには整理されていません。「この作業をもっと自動化したい」「この設計をもっと良くしたい」「このチェックに時間がかかる」といった状態から始まります。そこから、本質的な変数は何か、何が制約なのか、何を評価すべきか、どの部分が難しさの原因なのかを見抜く必要があります。競技プログラミングで鍛えた問題分解・抽象化の能力が、そのまま活きます。

・Computational Geometry
3DやCADを扱う上では、幾何学的な問題がプロダクトの中核に現れます。形状同士の関係を判定する、形状を比較する、空間内の配置を扱う、大規模な3Dデータを高速に処理する、複雑な形状から必要な情報を抽出する。Computational GeometryやGeometry Processingを中心に、Computer Graphics、CAD、3D Visionにもまたがる領域です。AtCoderで幾何問題を考えるのが好きだった方にとっては、その問題解決力を実世界の3Dに持ち込める仕事です。数式やアルゴリズムとして考えたものが、実際の機械や製品の形状につながっていきます。

・Graph Algorithm / Data Structure
機械や設備は、多数の部品や属性、制約が相互に関係しながら成立しています。そのため、要素間の関係を表現する、ある変更の影響範囲を求める、大規模な構造を解析する、必要な情報を高速に探索するといった問題が頻繁に現れます。
Graph Algorithms、Data Structures、依存関係解析などの考え方が、そのまま実務上の問題解決につながる領域です。

・Optimization / Search
設計では、単に「条件を満たす答え」を求めるだけではなく、多数の制約を満たしながら、より良い設計案を見つけることが求められます。数理最適化、組合せ最適化、探索、ヒューリスティクス、Constraint Solvingなどと非常に相性の良い領域です。
とくにAtCoder Heuristic Contestを経験している方の、「巨大な探索空間の中から、限られた計算時間でできるだけ良い解を見つける」という能力は、実際の設計問題でも強力な武器になります。
入力も評価関数も現実世界由来なので、必ずしも綺麗な最適化問題として定式化できるとは限りません。何を状態として持つか、どのように探索するか、どこまで厳密解を求めるかといったところから考える仕事があります。

・Numerical Computing / HPC
3Dや物理世界を扱う以上、数値計算、線形代数、高速化、並列処理、大規模データ処理も重要になります。計算量だけでなく、メモリ使用量、キャッシュ効率、数値誤差、安定性などが、そのままプロダクト品質に影響します。「アルゴリズムとしては正しい」だけでは足りず、実データに対して十分高速か、巨大な入力でも動くか、数値的に壊れないかまで考える必要があります。Scientific ComputingやHPCに取り組んできた方も歓迎します。

・Compiler / Programming Languages
CADや製造業の経験は必須ではありません。Compiler、Programming Languages、Static Analysis、Program Analysis、DSLなどを深く扱ってきた方とも、非常に相性が良いと考えています。
私たちが扱う設計データには、単なる数値や形状だけではなく、「この要素は何を意味しているのか」「互いにどう依存しているのか」「どのような制約を持つのか」といった構造があります。複雑な情報を構造化し、その意味を理解し、安全に解析・変換する。CompilerやProgramming Languagesの世界で培われるこの考え方は、私たちが取り組んでいる問題にも深くつながっています。

・OSS / ライブラリ開発
私たちが特に高く評価したいのは、既存ライブラリを使うだけでなく、ライブラリそのものを作れる方です。OSSのcontributor / maintainer、コアライブラリの開発者、compiler engineer、solver engineerなどの経験を歓迎します。汎用的なライブラリを作るには、アルゴリズムだけではなく、抽象化、API設計、性能、堅牢性、エッジケース、テスト、デバッグまで深く考える必要があります。
WOGOでも、事業のコアになる技術については、既存技術を組み合わせるだけで終わらせず、必要であればアルゴリズムや基盤技術そのものを自分たちで作る姿勢を重視しています。

■ この環境の技術的な面白さ
・アルゴリズムが事業の中心にある
 3D / Geometry / Graph / Optimization / Search / Numerical Computing / AI といった高度な技術が、プロダクト価値そのものにつながります。
・まだ標準解がない
 機械設計 × AIは完成した技術領域ではありません。既存のフレームワークを正しく組み合わせれば終わる仕事ではなく、「そもそもどう問題を定義すべきなのか」から考える機会が多くあります。Seniorメンバーには、何を解けば顧客価値につながるのかから一緒に考えてほしいと思っています。
・アルゴリズムが現実世界につながる
 自分のコードによって、設計時間が短くなる、設計ミスが減る、製図作業が減る、より良い設計案を探索できる、製造現場の生産性が変わる。オンラインジャッジでACするだけではなく、現実世界のものづくりに結果が反映されます。
・ResearchとProductionの距離が近い
 新しいアルゴリズムや研究成果を調査し、実装し、実データで検証し、プロダクトにつなげる。Research → Engineering → Product を一気通貫で経験できます。

■ 一緒に働くメンバー
・東京大学 電子情報工学科発のスタートアップ
・東大出身のエンジニアが20名以上在籍
・AtCoder 暖色(黄色以上)のメンバーが複数在籍
・AI(画像処理、3D処理、生成AI)の研究室出身者が複数名

■ これまでの実績
創業以来、複数のプロダクトを立ち上げ、グローバル展開も経験してきました。
スマートフォン3Dスキャンアプリ「WIDAR」は100万ユーザー以上に利用され、Apple WWDCでも紹介されました。
現在取り組んでいる製造業向けの事業も、同じく世界を狙っています。

採用の流れ

応募 → カジュアル面談 → 書類選考 → 一次面接 → 二時面接(技術確認) → 内定
https://herp.careers/v1/wogo

応募するためには、まずログインしてください

求人詳細

給与年収 800万円 〜 1400万円
待遇正社員
開発環境 C C++ C# Python3 TypeScript Django Node.js React Unity .NET Framework Mac OS Windows Amazon Web Service Visual Studio Code Terraform Git Web開発(サーバーサイド) Web開発(フロントエンド) 研究開発 デスクトップアプリ開発 制御組み込み系開発 汎用系開発 日本語
応募要件
必須要件
・CS / Mathematicsの強い基礎
・アルゴリズムを自分で設計・実装できること
・複雑な問題を抽象化・定式化できること
・高品質なソフトウェアを書けること
・難しいコードベースを読んでデバッグできること
・未知の技術領域を自走して学べること
・ResearchとEngineeringの両方に興味があること
・Prototypeで終わらせず、Productionまで責任を持てること

※CADや製造業の経験は必須ではありません。
歓迎要件
以下のような技術領域のいずれかを、深く掘った経験を高く評価します。すべてを満たす必要はありません。

競技プログラミング、AtCoder Heuristic Contest
OSSへのコントリビューション、ライブラリ・基盤ソフトウェアの開発
計算幾何、コンピュータグラフィックス、Geometry Processing
コンパイラ、プログラミング言語、静的解析、DSL
数理最適化、組合せ最適化、Solverの開発
Robotics、Planning
科学技術計算、HPC
Formal Methods
CAD、CAE
3D Vision、画像処理、生成AIなどの研究・開発経験
コンピュータサイエンスまたは関連分野の学位、あるいは同等の専門性を培った実務経験
スタートアップでの就業経験

特定の技術を広く浅く経験していることよりも、一つの領域で難しい問題に向き合い、深く考え、実装や検証までやり切った経験を重視しています。
勤務時間および休憩時間
・フレックスタイム制
・コアタイム:11:00 ~ 16:00
・完全週休2日制
・年間休日120日以上
・年末年始休暇
・夏季休暇
手当
・交通費支給
・服装自由
・PC支給(必要に応じて)
・定期検診費用完全支給
勤務地
東京都 千代田区平河町2丁目8-9-2F
勤務地へのアクセス
・地下鉄 半蔵門線/半蔵門駅 徒歩約5分
・地下鉄 有楽町線/麹町駅 徒歩約5分
・地下鉄 半蔵門線、有楽町線、南北線/永田町駅 徒歩約5分
休日・休暇
・完全週休2日制
・年間休日120日以上
・年末年始休暇
・夏季休暇
保険
・雇用保険
・健康保険
・厚生年金
受動喫煙防止措置
喫煙可能区域での業務なし
その他
・具体的な問題設定や技術的な解法の詳細については、カジュアル面談・選考の過程で必要に応じてお話しします。
・まずは「話を聞いてみたい」だけでも歓迎です。カジュアル面談から始められます。
・施設の敷地内又は屋内を原則禁煙としています。

応募するためには、まずログインしてください

企業情報

企業名株式会社WOGO
事業概要
産業の全自動化を実現する、3D・AI・ハードウェアの社会実装
3D技術・AI・ハードウェアの開発と統合提供を一貫して手がける、東大発のテックカンパニーです。

自社のコア技術を基に、3Dスキャンから3Dデータ作成、ロボティクス実装までをワンストップで提供可能。製造業・建築業などの現場における複数工程を跨いだ完全自動化を視野に入れ、他にはない日本初・日本唯一のソリューションを創出し続けています。

開発プロダクト:
・グローバルで100万人以上が使う3Dスキャン&編集アプリ「WIDAR」
・製造業の2D図面から3Dモデルへ自動変換するソフトウェア「TRANDIM」
・ブラウザ上で動作する業界特化型の3D CADシステム
・3D x AI技術を活用した製品の自動見積もり・検証・設計システム
・AI技術を組み込んだ、次世代産業用ハードウェアの開発
これらは、弊社が手掛けるプロダクトの一部に過ぎません。

弊社は現在、現在、約35名の少数精鋭チームで構成され、卓越した技術力とスピード感を武器に、競争力のある製品を継続的に生み出し続けています。
企業の特徴
株式会社WOGOは東京大学出身メンバーによって設立された、次世代技術の開発と社会実装を専門とするスタートアップです。

ものづくりに対する純粋な「好き」という熱意を胸に集まり、ドラえもんに登場するような未来の技術を自らの手で実現したいという、好奇心と情熱が溢れています。

私たちが追求するのは、ユニークな製品を生み出すこと。ものづくりへの徹底したこだわりを持ち、日本発で世界に誇れるイノベーションをスタートアップとして創出することです。

そして​、エンジニア一人ひとりが個として高みを目指し、最大限に輝ける環境を提供し、ものづくりに情熱を注ぐ人たちがより報われる未来を、私たちWOGOが築いていきます。
本店所在地東京都 千代田区平河町2-8-9 HB平河町ビル2F
代表者秦 竟超
設立日2021年1月4日
従業員数35人
平均年齢27歳
資本金10,000,000
株式公開非公開
主要株主110,000,000
拠点・関連会社
〒102-0093
東京都千代田区平河町2丁目8-9-2F
主要取引先
株式会社竹内製作所
高橋金属株式会社
西松建設株式会社
KDDI株式会社
ソニー株式会社
株式会社renue
株式会社コネット
三機工業株式会社
株式会社ニッポン放送
※一部抜粋
全 2 件 詳細に検索

株式会社WOGO

設立日2021年1月4日
社員数35人
平均年齢27歳
Webサイト

■ 一言でいうと 機械設計という未開拓の計算問題を定義し、事業のコアになるアルゴリズムを0→1で作るSenior Engineerを募集します。 ■ WOGOについて WOGOは、3D × AIを軸に、製造業における設計・製造のあり方そのものを変えることを目指す、東京大学 電子情報工学科発のスタートアップです。 機械・設備・建築といった現実世界のものづくりでは、いまも多くの知的作業が熟練者の経験に依存しています。設計、製図、検図... [詳細]

給与年収 800万円〜1400万円
勤務地東京都 千代田区平河町2丁目8-9-2F
アクセス
・地下鉄 半蔵門線/半蔵門駅 徒歩約5分
・地下鉄 有楽町線/麹町駅 徒歩約5分
・地下鉄 半蔵門線、有楽町線、南北線/永田町駅 徒歩約5分
待遇正社員
開発環境C C++ C# Python3 TypeScript Django Node.js React Unity .NET Framework Mac OS Windows Amazon Web Service Visual Studio Code Terraform Git Web開発(サーバーサイド) Web開発(フロントエンド) 研究開発 デスクトップアプリ開発 制御組み込み系開発 汎用系開発 日本語
必須要件・CS / Mathematicsの強い基礎 ・アルゴリズムを自分で設計・実装できること ・複雑な問題を抽象化・定式化できること ・高品質なソフトウェアを書けること ・難しいコードベースを読んでデバッグできること ・未知の技術領域を自走して学べること ・ResearchとEngineeringの両方に興味があること ・Prototypeで終わらせず、Productionまで責任を持てること ※CADや製造業の経験は必須ではありません。...

詳細を見る

株式会社WOGO

設立日2021年1月4日
社員数35人
平均年齢27歳
Webサイト

■ 一言でいうと 競技プログラミングや研究で培ったアルゴリズム能力を、まだ答えのない実世界の問題で試すインターンです。 学生をSenior Engineerの補助要員としては扱いません。能力があれば、実際の技術課題を一つ任せます。 ■ AtCoderには問題文があります。WOGOでは、問題文を作るところから始まります。 AtCoderでは通常、問題・入力・制約・評価方法が最初から与えられています。 WOGOの仕事は、その一段前から始ま... [詳細]

給与時給 2000円〜5000円
勤務地東京都 千代田区平河町2丁目8-9 HB平河町ビル2F
アクセス
・地下鉄 半蔵門線/半蔵門駅 徒歩約5分
・地下鉄 有楽町線/麹町駅 徒歩約5分
・地下鉄 半蔵門線、有楽町線、南北線/永田町駅 徒歩約5分
待遇インターン(長期インターン(3ヶ月以上・期間は応相談、延長・継続可) ※試用期間あり(3ヶ月))
開発環境C C++ C# Python3 TypeScript Django Node.js React Unity .NET Framework Mac OS Windows Amazon Web Service Visual Studio Code Terraform Git Web開発(サーバーサイド) Web開発(フロントエンド) 研究開発 デスクトップアプリ開発 制御組み込み系開発 汎用系開発 日本語
必須要件・大学・大学院に在籍中の方 ・アルゴリズムとデータ構造の基礎を理解しており、自分でアルゴリズムを設計・実装できること ・C++ / Python などでの実装経験 ・未知の技術領域を自走してキャッチアップできること ・平日の勤務時間帯にオフィス(東京・千代田区)へ出社して勤務できること ・週15時間以上のコミットメント(応相談) ※CADや製造業の経験は必須ではありません。 ※日本在住の留学生の方は、インターンシ...

詳細を見る